2012年12月28日金曜日

「ラグナロク オデッセイ」謎の生物「ドモヴォイ」を模した装飾品が配信開始_1

配信元ガンホー?オンライン?エンターテイメント配信日2012/05/02 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、「PlayStationVita(以下、PS Vita)」向けに、2012年2月2日発売の「ラグナロク オデッセイ」において、本日、以下の情報を発表いたします。 ■「ラグナロクオンライン楽曲セット」と「装飾品」を無料でダウンロード! この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『ラグナロク オデッセイ』に是非、ご期待ください。 『ラグナロク オデッセイ』新情報内容 ■「ラグナロクオンライン楽曲セット」と「装飾品」を無料でダウンロード! 【概要】 大型アップデート「Expansion1」、「Expansion2」の実装により、 「オンラインマルチプレイ」や新たな「ダウンロードクエスト」など、 遊びの幅が拡がった『ラグナロク オデッセイ』の追加ダウンロードコンテンツ 第10弾の「ラグナロクオンライン楽曲セット」と「装飾品」を「PlayStation Store」にて、本日より無料で配信いたします。 第10弾の追加ダウンロードコンテンツは、「ラグナロクオンライン楽曲セット7」と、装飾品「たれドモヴォイ」です!!新たなBGMや装飾品は、「ダウンロードクエスト」はもちろん、「オンラインマルチプレイ」でもご活用いただけます。是非、お楽しみください!! 【ダウンロードコンテンツ1】 ラグナロクオンライン楽曲セット7 【配信開始日】 2012年5月2日(水)? 【楽曲名/全10曲】 「Antique Cowboy」 「Big Guys Love This」 「Steel Me」 「Ethnica」 「Come in Peace」 「We have Lee but you don't have」 「Noblesse Oblige」 「CheongChoon」 「Naive Rave」 「Latinnova」 【コンテンツ内容】 本作の原典である「ラグナロクオンライン」のBGMを収録した、「ラグナロクオンライン楽曲セット7」です!! 本楽曲セットは、ゲーム内の雑貨屋で、購入することができます。購入後は、宿舎(マイルーム)の蓄音機で鑑賞したり、本拠地である「最果ての砦」や各クエストでBGMとして設定することもできます。 この機会に『ラグナロク オデッセイ』の原典となった作品のBGMをお楽しみください!!PC版『ラグナロクオンライン』ファンの方には懐かしさを、初めての方には、パラレルワールドの世界観を感じていただけます。 宿舎(マイルーム)にいる「キューイ」 【ダウンロードコンテンツ2】 装飾品「たれドモヴォイ」 【配信開始日】 2012年5月2日(水),maplestory RMT? 【コンテンツ内容】 ○装飾品 ○隔絶地の至る所に現れては、愛嬌ある姿を振りまくドモヴォイたち。 そんな、どこか憎めない可愛らしさを再現した装飾品がコレ。 ※ドモヴォイとは? 隔絶地で集団生活している謎の生物。手で道具を操る姿が幾度となく目撃されており、その文明レベルは、意外と高いのではと言われている。 ただ、間抜けな行動が目立つのは気のせい……じゃない。 ※ダウンロードコンテンツを「PlayStation Store」からダウンロードした後、「ラグナロク オデッセイ」を起動してください。ゲーム内の宿舎(マイルーム)のエンジェリング「キューイ」に話かけると、ダウンロードコンテンツを受け取ることができます,戦国IXA RMT。 ○追加ダウンロードコンテンツ配信予定 5月10日(木)  「ラグナロクオンライン楽曲セット8」、装飾品「ヒャハるトサカ」 5月17日(木)  「ラグナロクオンライン楽曲セット9」 5月24日(木)  「ラグナロクオンライン楽曲セット10」、装飾品「大怪鳥の羽根飾り」 5月31日(木)  「ラグナロクオンライン楽曲セット11」 『ラグナロク オデッセイ』をより永くお楽しみ頂くために、様々なコンテンツや機能実装へ向けて、継続的に鋭意開発中です!!プレイヤーの皆様も、腕を磨いて新たな追加ダウンロードコンテンツや、アップデートをお待ちください!!
関連トピック記事:

2012年12月27日木曜日

「デモンゲイズ」はエクスペリエンス史上最高のダンジョンRPGに? 2013年の「DRPG PROGRESS」の展開にも

 角川ゲームスから2013年1月24日に発売される,PlayStation Vita用ソフト「」。同タイトルは,角川ゲームスとエクスペリエンスによるプロジェクト「DRPG PROGRESS」の第2弾にあたる作品で,ベースとなるシステムは,より優れたアイテムを求めて,ひたすら敵と戦うハック&スラッシュタイプのダンジョンRPGである。また,記憶を失った主人公と共に戦う半機械生命体「デモン」は,ストーリー展開とシステム面の双方における大きなキーとなっている。

 今回,では,「デモンゲイズ」の開発を手がけるエクスペリエンスの代表取締役社長 千頭 元氏に,同タイトルの概要と今後の「DRPG PROGRESS」の展望などを聞いた。



初心者にはハードルが低くなるようマネジメントを意識したパーティ編成

 本日はよろしくお願いします。「デモンゲイズ」については,まだあまり情報が出ていないので,まずはどんなゲームなのか教えてください。

千頭 元氏 千頭 元氏(以下,千頭氏):
 ひと言で言えば,エクスペリエンスがこれまで作ってきた,ハック&スラッシュ主体のダンジョンRPGです。舞台は,「円卓の生徒」( / / )や,以前発表をさせていただいたXbox 360向けの新作「」と同じ世界で,アルダ大陸から海を越えたはるか西方,ミスリッドと呼ばれる地方の物語です。ストーリーは「円卓の生徒」のその後の世界を描いています。あまり詳しくは言えないのですが,100年から数百年後といったところでしょうか。


 かなりあとの時代が舞台になっているんですね。

千頭氏:
 そうですね。でも,長命のエルフもいるファンタジーの世界ですから,ところどころで「円卓の生徒」とリンクする部分も出てきます。もちろん,続編というわけではありませんので,「デモンゲイズ」で初めてエクスペリエンス作品に触れる人でも,きちんと楽しめる内容になっていますよ。知っていればニヤリとできる程度ですし,あとから「円卓の生徒」や「剣の街の異邦人」を遊んでいただいてもいいと思います。

 ゲームシステム面での変化などはどうでしょう?

千頭氏:
 「円卓の生徒」よりも多くの人に遊んでいただくため,初心者には分かりにくい部分や,とっつきにくい部分をなくすよう,これまで以上に配慮しました。また,ライトプレイヤーとヘビープレイヤーそれぞれが,楽しさを見出せるようなシステムになっています。



 具体的に,従来の作品とどんな違いがあるのでしょうか?

千頭氏:
 これまでの作品では,ゲームを始める前にプレイヤーが6人のキャラクターを作る必要がありましたが,最近では主人公が用意され,ストーリーを進めていく中で操作やゲームの進行方法を学んでいくゲームが主流です。「円卓の生徒」ではその流れに沿って,主人公を最初に決め,徐々に仲間が増えていくという形式を採用しました。しかし,参加メンバーの選択がストーリー進行に縛られてしまうため,従来のユーザーには物足りない部分がありました。
 「デモンゲイズ」ではこれを,プレイヤーの好きなタイミングで好きなキャラクターを選び,パーティを編成できるシステムにしています。言ってしまえば,「ドラゴンクエストIII」のようなイメージですね。


 と言うと,酒場のようなところがあって,そこで仲間を選ぶような感じですか。

千頭氏:
 はい。その酒場にあたるのが,宿屋「竜姫亭」です()。実は「デモンゲイズ」では,さまざまな要素の“マネジメント”に焦点を当てており,ここではパーティのマネジメントを意識しています。

竜姫亭

 パーティのマネジメントと言いますと?

千頭氏:
 例えば,あまり好き勝手にパーティを組んでしまうと,ゲームに慣れないうちは前衛だけで後衛がいなかったり,逆に前衛が足りなかったりして,苦しい思いをすることがありますよね。でもそれは逆に言うと,RPGの楽しさの一つでもあります。
 一方で,例えば「ドラゴンクエストII」のように,一人じゃ厳しいな,と思う頃にもう一人味方が加わる形式もあります。「デモンゲイズ」では,少しずつ新たなキャラクターを登場させることで,そういった段階的にパーティが強くなっていく部分を楽しめて,かつ自由なパーティ編成が行えるように配慮しているんです。


ダンジョンRPGファンの好みを押さえた主人公とパーティメンバーのキャラメイク

 現在公開されている情報では,「オズ」という男の子が主人公として紹介されていますが,主人公のキャラクターメイクはできないんですか?

千頭氏:
 いえ,主人公はもちろん,ほかのパーティメンバーもキャラクターメイクは可能です。と言うのは,エクスペリエンス作品や,ほかのダンジョンRPGを好む人にとって,キャラクターメイクは外せない要素だからです。
 今回は,主人公としてオズの推奨イラストを用意してはいますが,あえてヒゲづらのドワーフでプレイするなんてこともできます。またパーティメンバーも,システム側でオススメのキャラクターを用意しており,竜姫亭で紹介してもらえます。初心者の方であっても,それに沿っているだけで,比較的スムーズにゲームを進めることができるでしょう。


 なるほど。主人公のクラスを変えることもできますか?

千頭氏:
 タイトルになっている“デモンゲイズ”という能力に関わっていますので,主人公のクラスだけは「デモンゲイザー」で固定です。「円卓の生徒」で例えると,先生のような立場と言えばお分かりになるでしょうか。主人公以外のキャラクターなら,クラスや種族を自由に決められますし,名前や見た目もゲーム中,いつでも変更ができます。また,そうやって付け替えた名前であっても,きちんとNPCのセリフに反映されます。


 おお,自分で作った設定に入れ込むタイプのプレイヤーには嬉しいですね。
 それではゲームに登場する種族などを教えてください。

千頭氏:
 種族は,現在公開しているヒューマン/エルフ/ミグミィ/ネイに加え,ドワーフが存在します。種族によって差が出てしまうのですが,各種族とも,基本的にさまざまな年齢層や前衛/中衛/後衛に合わせたキャラクターイラストを用意しています。ドワーフに関しては男性のみで,ほかの種族より年齢が高めに見えるようになっていますね。選べるイラストの総数は数十種類に上り,約半分は男性です。


 クラスはどうでしょう?

千頭氏:
 クラスは全7種類ですが,今回は職業にそれほど依存しないシステムになっているので,あまり数字にはこだわらなくていいかもしれません。


 職業に依存しないと言いますと?

千頭氏:
 スキルがドロップ制になっており,例えばアーチャーのスキルをナイトが使ったりといったことができるんです。もともとのクラスのスキルはレベルアップに合わせて習得していきますので,自分だけの理想のキャラクターを作ることもできます。


 その場合,何か使用制限はないんですか? ほかのクラスのスキルは限られた数しか習得できないとか。

千頭氏:
 ほかのクラスのスキルは「神器」という装備品の扱いになりますので,装備できる数に制限があります。その代わり,所有しているスキルであれば自由に付け替えることができますよ。


少し高めの年齢層を狙ったストーリーキーワードは“同居生活”と“ラブコメ”

 では次に,ストーリーについて教えてください。「円卓の生徒」のその後の世界とのことですが,今回は“下宿”が舞台という,ちょっと変わった設定ですよね。

千頭氏:
 これまでのエクスペリエンス作品では,前身の会社の頃からずっと“学園モノ”の設定を使ってきたのですが,今回は変えました。これはプラットフォームがPS Vitaということで,メイプルストーリー RMT,ターゲットがこれまでの中高生よりも上の世代──もっと言うと,私と同じくらいの世代が多くなると考えたからです。
 そのためゲームの設定やストーリーのモチーフも,私自身が学生の頃に人気だったものを参考にしています。そこで今回フィーチャーしているのが,「めぞん一刻」や「ラブひな」でも使われた“同居生活”および“ラブコメ”というわけなんです。


 ああ,竜姫亭は,一刻館であり,ひなた荘であると。
千頭氏:
 はい。ですから竜姫亭の中では,最初に公開したスクリーンショットのような,女主人とのお決まりのイベントもあるんです(笑)。
 とは言え,竜姫亭を一歩出ると,街が滅んでいたりしますから,世界は非常に危険な状態にあります。そうした世界の中,主人公は記憶を失った状態で発見され,竜姫亭にかつぎ込まれることになるんです。

竜姫亭の女主人?フラン

 そして自分が何者であるかを知るために,冒険するんですね。

千頭氏:
 そうです。また主人公が記憶喪失という設定は,ストーリー的な部分だけでなく,システム面でも大きな意味を持っています。やはりダンジョンRPGファンは,自分で設定を作るのが好きですから,こういった部分はできるだけ介在できる余地を残しておこうと。メインシナリオはこちらで用意しますが,性格付けなどはプレイヤー各自にお任せするということなんです。


 分かりました。それでは,竜姫亭で主人公と同居することになるキャラクターについて教えてください。そもそも,彼らはなぜ竜姫亭にいるのでしょうか?

千頭氏:
 今回,ゲームの中で探索する地域は,かつては一つの国でした。しかし,とある事件により,街が廃墟となってしまうんです。廃墟化した街は危険ですが,数々の財宝が眠っているため,大陸中の冒険者や賞金稼ぎが集まってきます。すると,彼らに武器や道具を売る商人なども集まってくるわけです。竜姫亭は,そうした冒険者や商人に,寝泊りする場所を提供する宿屋です。



 では,ゲームを進めるにつれて,多くのキャラクターが登場するわけですね。

千頭氏:
 ええ。ストーリーの進行に沿って,重要な人物や冒険者が姿を現し,さまざまなアクシデントを引き起こします。中にはドタバタした,にぎやかな展開もあります。


 主人公と,個別のキャラクターとのエピソードもありますか?

千頭氏:
 お話したとおり,今回はラブコメをフィーチャーしていますので,そこは期待してください。その一方では,メインストーリーはシリアスに展開していきます。


 公開されているスクリーンショットを見ると,主人公と竜姫亭の女主人との関係が気になるところですが。

千頭氏:
 女主人だけでなく,竜姫亭では男女問わずにさまざまなイベントが起こります。その過程で主人公は自分自身の過去や,登場人物それぞれの背景を知っていきます。



 ところで,ストーリーは「円卓の生徒」とも関連があるというお話でしたが,共通のキャラクターが出てきたりもするのですか?

千頭氏:
 はい。絵描きさんが異なるので多少テイストが異なりますが,まず「円卓の生徒」に登場したモンスターがいます。また「円卓の生徒」に登場した武具も,伝説のアイテムなどとして出てきます。あとは,まだ生きているキャラクターもいますね。サブクエストで,いろいろ関連を匂わせる表現が出てきます。


 となると,エクスペリエンスのファンは,今のうちにPSP版の「」などで,おさらいしておいたほうがよさそうですね。

円卓の生徒 The Eternal Legend

探索と戦闘は10タイプの「デモン」を使い分けて進行“暴走”のマネジメントも重要に

 続いて,ゲームシステムの特徴を教えてください。

千頭氏:
 「デモンゲイズ」には,大きく2つの特徴を用意しました。一つは,ゲームのタイトルにもある「デモン」です。

 ダンジョンRPGの場合,熟練したプレイヤーなら,「サムライは絶対パーティに入れる」といった具合に,ディアブロ3 RMT,それぞれこだわりの形があると思います。しかし,初心者はどんなパーティを組んだらいいのか,よく分かりませんよね。そこでダンジョンRPGを初めてプレイされる方でも,自分独自のパーティの形をイメージしやすいようにと考えて用意したのがデモンです。
 デモンはそれぞれ,戦闘向きや探索向きといったように特徴付けがなされており,視覚的にも,今,パーティが何に特化しているのか分かるようになっています。


 デモンは,彼らとの戦闘に勝利すると,仲間として召喚できるようになるんですよね。

千頭氏:
 ええ。デモンは基本的に10タイプいて,すべて仲間にできます。デモンは街を滅ぼした張本人で,街(=ダンジョン)ごとに1体ずつ存在します。街を解放すれば,その街のデモンと戦えるようになるので,そこで勝つと仲間となるわけです。


 基本的に……というと,10タイプ以外のデモンもいるんですか?

千頭氏:
 まあ,普通にプレイすると10タイプという意味ですよ(笑)。これ以上はちょっと……。


 何か含みのある言い方ですね。
 それでは,10タイプのデモンを仲間にする順番は決まっていますか?

千頭氏:
 ストーリーの進行に沿って,進入できるエリアがある程度決まっていますので,好きな順序でデモンを仲間にすることはできません。とは言え,例えば最初は2つのエリアに入れるのですが,どちらの街を先に解放してデモンを仲間にしていくかは,プレイヤー次第になります。



 デモンは,ゲーム中でどのように使うのですか?

千頭氏:
 先ほど少し触れましたが,それぞれのデモンは基本的に異なる特徴を持っています。まず,一緒に連れて行くだけで,さまざまな効力を発揮するものがあり,ダンジョンやマップの特性に合わせてデモンを選ぶことになります。
 もう一つは,任意でスキルを発動するタイプです。こちらは基本的に戦闘用で,戦う敵の特性に合わせて選びます。例えば全体攻撃スキルを持ったデモンや,防御スキルを持ったデモンなどがいます。


 デモンは暴走状態にもなるようですね。

千頭氏:
 デモンは召喚中,ずっと専用のゲージを消費しています。ゲージを消費し尽くすと,デモンは暴れ始め,敵味方の区別なく攻撃します。実は敵のボスの中には,暴走状態をうまく使うと倒しやすいものも登場しますよ。



 消費したゲージはどうやって回復するのでしょう?

千頭氏:
 それには2つの方法があって,まずパーティで敵に与えたダメージの量に応じて回復していきます。逆に防御ばかりしていると,減っていく一方になりますね。
 もう一つは,主人公をはじめパーティメンバーが,ゲージを回復するスキルを習得することです。このスキルは必ず回復に成功するわけではなく,失敗することもありますが。


 なるほど,基本的にデモンをここぞというタイミングで召喚するためには,事前に積極的に戦闘してゲージをためる必要があるわけですね。

千頭氏:
 デモンは呼び出したあと,1ターンごとにゲージを消費するんです。その消費量が結構大きいので,一度召喚して戦わせたあとは適宜回復する必要がありますし,そもそもゲーム開始当初は,いつデモンを呼び出すべきか迷うところでしょうね。
 ただデモンは,自発的に出てくることもあるんですよ。プレイヤーが指示しなくとも,オートで主人公を回復したり,戦闘を手伝ったりします。


 それは楽しそうですね。


千頭氏:
 そうですね。それぞれセリフをしゃべるので,結構にぎやかになります。またエクスペリエンスのゲームは運の要素も大きなポイントなのですが,デモンが出てきて何かしゃべった次の瞬間,セリフとはまったく逆のことをやることもあるんです。颯爽と出てきたのに敵に瞬殺されて,泣きながら帰っていったり(笑)。


 意外とおちゃめなところもあるんですね(笑)。複数のデモンを同時に連れ歩くことはできますか?

千頭氏:
 最大で3体のデモンを連れ歩けます。したがって,探索型と攻撃/防御型を組み合わせることなども可能です。ただし初期状態では1体のみしか連れ歩けず,ゲーム内で条件を満たすごとに枠が増えていく形ですね。


 ほかに,今の段階でデモンに関して公開できる情報はありますか?

千頭氏:
 うーん……主人公のデモンゲイザーが一定のレベルに到達すると,できることがある,とだけ言っておきましょうか。



 これはまた,含みのある発言ですね。ではデモンと主人公の間に,信頼関係を深める要素はありますか?

千頭氏:
 忠誠度があります。これはデモンを連れ歩くだけでも上がるのですが,積極的に使うほど早く上がり,成長してレベルの高いスキルを使えるようになります。もともとデモンは,すべての使用可能スキルを習得しているのですが,忠誠度を高めないと高レベルのものは使えないという設定なんです。ちなみにデモンが成長すると,ヒットポイントなども上昇しますよ。


ドロップアイテムの種類を絞り込む「トレジャーハンティングサークル」

 では,もう一つの特徴について教えてください。

千頭氏:
 「トレジャーハンティングサークル」 ()と言って,「円卓の生徒」にあったトラップエンカウントをさらに進めたシステムです。
 ハック&スラッシュ型のゲームというと,アイテム集めが魅力ですが,その一方で運の要素に左右されますから,人によっては望みのアイテムを入手するまでに数百時間がかかってしまうケースもあります。そこで今回,ある程度,プレイヤー側で獲得アイテムをコントロールできるようにしたのが,このシステムです。


 具体的に何をどうするのでしょうか?

千頭氏:
 マップ上に用意された“サークル”と呼ばれるポイントに,欲しい種類の武器や防具に対応した「ジェム」というアイテムを入れるんです。例えば剣のジェムを入れたら,そのサークルに出現する敵からは必ず剣が手に入りますし,斧のジェムを入れたら斧が出てきます。
 またジェムには,サークルに出現する敵を強くするものもありますので,それを使うと,より強い武器を入手できます。ジェムを使って敵を強くし,デモンを駆使して一攫千金を狙うなんてこともできます。


 サークルは連続して使えるんですか?

千頭氏:
 一つのサークルにジェムを入れると,次の瞬間に戦闘に入り,1回戦闘を終えると,竜姫亭に戻るまでそのサークルは使えません。しかし,マップ上にサークルが点在していますし,ほかのエリアにもありますので,移動しながら効率よくアイテム集めができるようになっています。


 ジェムはどのように入手するのでしょう?

千頭氏:
 通常戦闘からのドロップで入手することになります。比較的簡単に手に入り,探索していると自然にジェムが溜まっていくので,サークルを見つけて望みのアイテムを狙うという流れですね。また店売りもしていますが,高価なので,最初はなかなか手が出ないでしょう。


 一つのサークルに入れられるジェムの数は決まっていますか?


千頭氏:
 基本は最大3つです。アイテムのカテゴリ別のジェムや,敵を強くするジェムのほか,アイテムを強化するためのジェムがありますので,いろいろ組み合わせられます。組み合わせによっては,強化された強い剣を狙うこともできますし,パーティメンバーに必要な鎧や盾などを同時に狙うこともできます。


 ある程度,狙ったアイテムを入手できるのであれば,「オレのROMにはムラマサのデータが入ってないに違いない!」といった,悲しい事態も少なくなりそうですね。

千頭氏:
 ええ。私だったら刀のジェムや敵のレベルを上げるジェムは,ゲームの終盤まで使わずに溜めておきますね。敵のレベル帯に応じて,入手できるアイテムの強さも変わりますから,ムラマサのような強い武器は終盤まで出ないんですよ。自分のところのゲームなのに,私自身が毎回ムラマサには泣かされてますので(笑),今回は刀のジェムはできるだけ終盤まで取っておいて,一気にサークルで使いたいなと。
 ただし,これもマネジメント要素の一つで,すぐに次のエリアに行って強い武器を狙うのか,それともそのエリアに留まって,まずレベルに見合った装備を揃えるのかという選択がプレイヤーに生じます。そのほかに竜姫亭の家賃がありますから,アイテム売却で資金を作る必要もあるでしょう。「デモンゲイズ」では,さまざまな要素を総合的にマネジメントしながらゲームを進めることになります。


ネットワーク機能やオート移動を搭載し今の時代に合ったダンジョンRPGに

 ところで今回,パーティは最大5人ですよね。これまでのエクスペリエンス作品だと,6人パーティが定番でしたが。

千頭氏:
 パーティの人数を減らそうという議論は以前からあって,実は「円卓の生徒」でも迷っていた部分なんです。というのも,初心者が最初から6人をマネジメントするのは困難ですから。
 その一方で,5人パーティでは物足りないと思う方もいらっしゃるかもしれませんが,人数が減るとマネジメントが楽になる代わりに,難度が少し上がるんですよ。6人なら前衛3人,中衛1人,後衛2人でバランスが取れていたのに,5人だとそれが崩れます。敵との相性などを見ながら,アレコレ考えたりする部分を楽しんでほしいですね。


 分かりました。それでは,PS Vitaならではの機能や遊びはありますか?

千頭氏:
 ネットワーク要素と,タッチパネル操作があります。前者は,「ゲイザーメモ」と呼ばれるメモを,ダンジョン内に残す機能です。自分で書いた攻略情報などを残して,それをほかのプレイヤーと共有できるのですが,それを信じるかどうかはプレイヤー各自の責任になります。これはダンジョンに入るときに通信を行って,自動的にデータを収集します。


 メモはいくつくらい残せるのでしょう?

千頭氏:
 ゲーム内で「チョーク」を拾ったり購入したりできますので,その個数分だけ残せます。
 また,もう一つのネットワーク要素として,PS Vitaの「near」機能を使って,ほかのプレイヤーのPS Vitaにプレイヤータグを残すこともできます。


 タッチパネル操作はどのように活用するんですか?

千頭氏:
 こちらは,主にオート移動で使います。マップ上で,一度行ったことのある目的地をタッチして指定すると,そこまでの最短ルートをたどって自動的に移動するという機能で,非常に便利です。さらに,避けられるスペースがあれば,ルート上の固定敵を避けて進んでくれる優れものの機能です。



 固定敵は避けたとしても,通常のエンカウントはありますよね?

千頭氏:
 そうですね。そのときは戦闘になりますが,無事勝利したあと,まだ目的地にたどり着いていなければ,再びオート移動が始まります。


 それは便利ですね。

千頭氏:
 便利と言えば,今回は戦闘時のコマンドを記憶しておくことができます。ハック&スラッシュの場合,必然的に同じエリアで戦闘を繰り返すことになりますから,ある程度の戦闘数をこなしてパターンを把握したら,これを使ってボタン一つで全パーティメンバーのコマンドを決定できるんです。これも便利ですね。


 もともとエクスペリエンスの作品は戦闘時間が短いですが,さらに短くなりそうですね。

千頭氏:
 ええ,総プレイ時間も短くなるので,開発する側としては少し困りものです(笑)。



「DRPG PROGRESS」は2013年も引き続き展開未発表タイトルも登場?

 エクスペリエンスと角川ゲームスによるプロジェクト「DRPG PROGRESS」についても,少し聞かせてください。,これまで一緒に取り組んできたわけですが,振り返ってみて,いかがだったでしょうか。

千頭氏:
 いろいろありましたが,やはり勉強になった部分が多いですね。一番は,エクスペリエンスの弱点だった営業力や,情報を広く伝えることなど,ビジネスとしての部分。その裏返しとして,角川ゲームスという大きな看板を掲げてゲームを作るわけですから,私達に与えられた責任やプレッシャーなどを感じながらの開発となりました。


 実際のところ,「デモンゲイズ」の開発では,両社のどちらがイニシアチブを取っているんですか?

千頭氏:
 最初にターゲットを両者で決めて,それをもとにエクスペリエンスで,こうすればリーチできるのではないかという案を提示しました。それに対して,角川ゲームスさんが意見を出して,さらに調整して……という形で進めています。イニシアチブを取るというより,あがった意見に対して両社で揉み合うというスタイルですね。


 その過程で,意見がぶつかり合うということはなかったんですか?

千頭氏:
 むしろ,意見がぶつからないと気持ち悪いですよね(笑)。もともとの会社の気伽洌咯`ゲットの解釈が違いますから。そこを議論し,調整しながらまとめているわけです。


 ちなみに「デモンゲイズ」について,ポスターのイラストやスクリーンショットに対する,「いかにも角川グループっぽい“萌え”重視のタイトルになっている」という意見があるようですが,どう受け止めていますか?


千頭氏:
 今回はPS Vita初のダンジョンRPGとして,より幅広いユーザーさんの注目を集めるべく「まずはフックを作る」という狙いがありました。そのため従来のファンを中心に,これまでと違った印象を受けた人が多かったのではないかと思います。
 今後は順次,ムキムキのオッサンや,シリアスなシーンも公開していきますし,とくにキャラクターデザインに関しては,デモンも含めて非常に注力した部分なので,そのへんの全体像が見えてくれば,だいぶ印象も変わると思いますよ。角川ゲームスさんだけでなく,弊社としても自信を持って世に新たに送り出したビジュアルです。


 では,ゲームとしては,これまでのエクスペリエンス作品と同様のものを期待していいと。

千頭氏:
 もちろん,これまで以上になっているという手応えがあります。そこは期待していただいて大丈夫です。

クロノスの通常状態(左)と暴走状態(右) コメットの通常状態(左)と暴走状態(右)

 それでは,DRPG PROGRESSの今後の取り組みについても教えてもらえますか? まだ「デモンゲイズ」も発売されていないので,少し気の早い話ですが。

千頭氏:
 まず最初に情報公開した「剣の街の異邦人」はすでに始動していますし,それ以外のタイトルも複数ラインが水面下で動いています。
 また,将来的なDRPG PROGRESSの取り組みについても,角川ゲームスさんといろいろ話し合っています。まずは一つの大きな区切りとなる,この「デモンゲイズ」の発売を最優先に,具体的な内容については今後,順次発表させていただくことになるかと思いますが,ダンジョンRPGジャンルを盛り上げるために,今後はさらに幅広い取り組みにもチャレンジしていきたいですね。
 例えば,DRPG PROGRESSを推し進めていくうえで,角川ゲームスさんが引き続き最も大事なパートナーであることに変わりはありませんが,タイトルによってはエクスペリエンスだけで開発?発売するもの,また,常に2社だけの取り組みとせず,時には第三者も含めた取り組みも検討してもいいのではということですね。
 そういった意味では第3弾となる「剣の街の異邦人」も含めて,今まで以上に有意義なものとしてDRPG PROGRESSを盛り上げる,最も良い形を角川ゲームスさんと模索していきます。


 なるほど。それでは,「剣の街の異邦人」はいつ頃のリリース予定ですか? 今のところ,イメージイラストと「円卓の生徒」と同じ世界観というくらいしか情報が出ていませんよね。
剣の街の異邦人
千頭氏:
 ほかのタイトルとの関連があるので,まだ決定はしていないのですが,2013年の晩秋から初冬,ちょうど1年後あたりを考えています。時期的な面では,エクスペリエンス最後のXbox 360用タイトルになるかもしれませんね。
 「剣の街の異邦人」は2011年の柸毡敬笳馂膜且欢乳_発がストップし,その後,再開したプロジェクトなのですが,思うところあって,ゲームの遊び方やターゲットなどを変更しています。外観や設定はそのままなのですが,中身を作り直しているので,少し遅くなっています。


 2013年1月に「デモンゲイズ」,そして11月頃に「剣の街の異邦人」と,少し時期が開きますが,その間,DRPG PROGRESSでのリリースはないんですか?

千頭氏:
 もちろん,予定はあります。ただ,まだ情報を公開できる段階ではありません。今は「デモンゲイズ」に全力投球ということで。


 分かりました。それでは最後に,「デモンゲイズ」に期待する人に向けて,メッセージをお願いします。

千頭氏:
 エクスペリエンスのタイトルが,角川ゲームスさんの協力を得て,今まで以上の出来になりました。これから発売に向けて,順次情報を公開していきます。ぜひ,楽しみにお待ちください。


 ありがとうございました。




 初出情報で公開されたスクリーンショットが女性キャラだらけだったことから,これまで本格派のダンジョンRPGを作り続けてきたエクスペリエンスが,「デモンゲイズ」でついに“萌え”路線に走ったかと,早合点してしまった人もいるかもしれない。実は筆者もその一人で,インタビューの前までは,何をどう聞くべきか,かなり迷っていた。

 しかし,今回のインタビューを読んだ人なら,同タイトルが萌え路線を狙った作品ではないことがお分かりいただけたのではないだろうか。千頭氏の話にあるとおり,「デモンゲイズ」はダンジョンRPGの遊ばれ方を分析し,ハック&スラッシュの魅力を損なわない形で利便性を高め,かつ初心者へのハードルを下げるという,今の時代に向けたダンジョンRPGだったのである。

 今後公開される情報では,そうした面もどんどん明確になっていくと思われるので,エクスペリエンスおよびダンジョンRPGのファンや,本インタビューを読んで「デモンゲイズ」に興味を持ったという人は,ぜひ期待していてほしい。
関連トピック記事:

2012年12月26日水曜日

「ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ〜!」が本日発売

配信元フリュー配信日2012/11/08
<以下,ドラクエ10 RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


フリュー株式会社(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:田坂吉朗)は、ニンテンドー3DS専用ソフト『ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ?!』を2012年11月8日(木)に発売致します。
本作は、現在テレビ柧┫盗肖摔品庞持肖违ⅴ衰帷弗弗濂ē毳讠氓?きら☆デコッ!」を題材としたゲームです。

■ゲーム概要
テレビ柧┫丹呛迷u放映中のアニメ「ジュエルペット きら☆デコッ,aion RMT!」が、ニンテンドー3DS用ゲームソフトとして登場します!前作と同じく、リズムに合わせて画面をタッチすると、ジュエルペットたちが可愛く踊ります。
今作では、ジュエルペットを着せ替えてリズムゲームを遊べるほか、花壇にタネをまいて花や実を育てる「マイガーデン」、自慢のコーディネートで挑戦できる「ファッションコンテスト」など、様々な新要素が加わっています。
また、前作で好評だったARカードを使った機能も引続き搭載。ジュエルペットと一緒に写真を撮ったり、名前を呼びかけられるほか、2枚のARカードを並べて撮ると、ジュエルペットたちが踊りだす新しい遊びも追加されています。

■パッケージ


■ゲームグラフィック

洋服やアクセサリーで、ジュエルペットをすてきにコーディネートできます。
◇お知らせ
?サンリオピューロランドのジュエルランドショップ【ジュエルランドゲート】で、1,575円(税込)以上お買いものをすると、『ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ?!』で使えるARカードがもらえます。
※配布は11月9日(金)? (数がなくなり次第終了)
サンリオピューロランド公式サイト:

?本日より『ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ?!』の公式WEBでもARカードをゲットできます。
ARカードはこちらから:
関連トピック記事:

2012年12月25日火曜日

「ドリームクラブ」とカラオケパセラのコラボレーションが本日よりスタート。キャラクターや世界観をイメ

パセラ秋葉原昭和通り館  でもお伝えしたように,本日(2012年10月25日)から,ディースリー,Diablo3 RMT?パブリッシャーの恋愛シミュレーション「ドリームクラブ」とカラオケパセラによる,コラボレーション企画が始まった。

 記事にもあるように,との発売決定を記念して行われるこの企画では,ドリームクラブの装飾を施したコラボルームや,キャラクターをイメージしたオリジナルメニューなどが登場する。今回,オープンに先立ちパセラ秋葉原昭和通り館でメディア向けにオリジナルメニューが公開されたので,さっそく紹介していこう。

なお,コラボメニューの内容は店舗によって異なるので,それについては上記の記事で確認してほしい。

実施期間
10月25日?11月25日

実施店舗
パセラ全店(16店舗 630ルーム)

パセラ秋葉原昭和通り館のメニュー表

?フードメニュー(以下,価格はすべて税込)


ドリクラハニトー?ソファー仕立て?(800円)

?ドリンクメニュー

 価格は,SEXYセッチャンが550円,rmt,零式マンガンブルーが550円,My Jewel Boxが750円で,それ以外のメニューがすべて700円となる。ちなみに,SEXYセッチャンと零式マンガンブルーのみソフトドリンクで,ほかはすべてアルコール入り。

左から「My Best Friends(亜麻音)」「My Jewel Box(遥華)」「Future Dream(ノノノ)」「フローラのAlcohol party(理保)」「Midori-DOSエ(みお)」
左から「零式マンガンブルー(アイリ)」「Cool Yellow(魅杏)」「ストライク×ストライク(玲香)」「SEXYセッチャン(雪)」「Glory Road 70(ナオ)」
左から「Attack the Block(アスカ)」「Oh! パイン 61(るい)」「Bloody Milk Hell(魔璃)」

?コラボルーム


「ドリームクラブ」オリジナルカラオケ映像も流れる
関連トピック記事:

2012年12月24日月曜日

「ジェネレーション エクス プラス」の新パッケージが数量限定で登場

ジェネレーションエクス リブート コードハザード配信元エクスペリエンス配信日2010/10/04
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ダンジョンRPG普及キャンペーンとして価格1900円で10月5日より、想像力∞ダンジョンRPG『ジェネレーションエクス リブート』を限定1000本の販売開始を致します。

株式会社エクスペリエンス(柧┒及送踝邮小⒋砣【喴郏呵ь^元)は、10月5日にMicrosoft Windows専用ゲームソフトジェネレーションエクス リブートを普及版として新価格で発売致します。

■キャンペーン概要
ダンジョン探索RPGの普及を目的として好評発売中のジェネレーションエクス プラスに最新版へのアップデートや特典に漫画を追加しジェネレーションエクス リブートとしてお手に取りやすい価格で数量限定で発売を致します。
■商品概要
現代柧─蛭杼à摔筏縍PGならではの臨場感、緊迫感を体感でき、制服から鎧まで多彩な衣装を自由にカスタマイズできるアバターシステムを採用。探索、収集などのやり込み要素も満載,ディアブロ3 RMT。王道から最新の遊びまで満喫できる、骨太で想像力が膨らむゲームとなっています。

《公式サイトURL》


無料体験版のダウンロードはコチラから




■商品特徴
1:ストーリーに縛られない自由なキャラメイク

2:多彩な衣装を自由にカスタマイズできるアバターシステム

3:ユーザーアイコンシステムでアバターを好きな画像に
?好評発売中の円卓の生徒をユーザーアイコンとして追加



4:登場キャラクターを3作目コードリアライズのものを使用。

5:人気イラストレーター描き下ろしブラッドコードイラスト
(塚本陽子/BUN BUN/みきさと/山中虎鉄/芳住和之/村上聡海/大本海図/広渡森/小鳩)



4:1600円で発売中の攻略データ集付き

5:レポート漫画7話に未公開1話を追加してオールカラーで収録



■購入方法

EXPオンラインショップからご購入頂けます。
 

店頭販売
 ?とらのあな あきばお?

■価格
希望小売価格:1,Lineage2 RMT,900 円 (税込)

■ゲーム概要
様々なタイプ、コード(職業)からなる隊員(キャラクター)を最大6人までパーティ編成し、都市迷宮に赴き、クエスト(任務)に挑戦します。迷宮には異形(モンスター)が出現し、戦闘に勝利すると経験値と戦利品として、功績(お金)やアイテムコード(アイテム)が得られます。経験値が溜まると隊員がレベルアップし、迷宮のさらに奥まで探索出来るようになります。キャラクター育成やアイテム収集を行い、数々のクエストを消化する事で、シナリオが進んでいきます。



■世界観
ジェネレーション エクスは、20XX年の柧─趣いΑF代を舞台にした作品です。プレイヤーは、普段は日輪学園という学校に通う少年少女たちです。しかしその一方で、秘密の特務隊『エクス』に所属する隊員でもあります。彼らは怪奇な事件から市民を守るため、コードライズというテクノロジーで身体を武装し、秘密裏に日々任務を遂行して行きます。戦いの舞台はアビスと呼ばれる特殊な迷宮。ちょうど怪奇スポットのように点在するその迷宮には、異形と呼ばれる怪物が出没し、隊員たちに襲い掛かります。選ばれた正義の隊員として、謎に挑戦する冒険者として、プレイヤーは様々な不思議や悪と対峙して行くのです。



■プロローグ
20XX年、柧¥长谓证窝Y側では、知られざる災いが起こっていた。
人々を襲う正体不明の怪物『異形』。
近年、異形による事件は増大。
政府はこのハザードに対し、特殊警察「XPD」を新設して事態に対応した。

それから数年???。

今なお発生するハザードのスクランブルに、XPDの部隊が出動。隊員たちは、命をかけた戦いへと急行する。
だがその現場には、いとも簡単に怪物を倒す、ある者たちの姿があった。
XPDの戦闘力を遥かに凌ぐ謎の少年少女たち。彼らは一体何者なのか???。

柧┒既蛰喦摔ⅳ搿叭蛰喲@”。春。多くの若者がこの学園に入学する。
その一人である君の下に、学長から届く一通のメール。

文面は、とある場所への呼び出し。
だがその場所とは、区内でも有数の怪奇スポットであった。
これは何かの間違いか。それとも誰かのいたずらか。そしてそこで、君を待つものとは???。
■動作環境
OSMicrosoft Windows Vista/XP/2000 Windows7動作確認済み 日本語版専用
CPUPentium3 1GHz以上(Pentium3 1.3GHz以上推奨)
ハードディスク約2GB以上の空き容量
メモリ:512MB以上
グラフィックVRAM 32MB以上(64MB以上推奨)DirectX8.1以降に対応した3Dアクセラレーター※3DアクセラレーターはNVIDIA社製GeForce3以降及びAMD(旧ATI)社製RADEONシリーズ以降を推奨。
サウンドDirectX8.1以降に対応したサウンドカード、あるいはサウンド機能

※記載の製品名などは、各社の商標または登録商標です。
関連トピック記事:

2012年12月23日日曜日

「カエサル帝国」にアップデートで装備のレベルアップ機能が実装

配信元インゲーム配信日2012/09/10
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


戦争の女神 『ミネルウェア』の加護のより進化する装備を携え強国の脅威に対抗せよ!!

日頃より「カエサル帝国」をご愛顧頂き誠に有難うございます。

皆様により本作をお楽しみ頂きたく2012年9月10日より大型アップデートを実装いたします。

ローマ大陸を覆いつくす新たな危機!!刻一刻と変貌を遂げる世界情勢は新たな力を英雄たちに齎す。戦争の女神『ミネルウァ』の加護の元、開発された新たな武器。それらは戦場を蹂躙し列強諸国の軍団を圧倒する!!

斥候の働きによち暴かれた反乱軍連盟の装備製造技術。元老院は厳しい戦局により自軍の疲弊を防ぐため、その技術を用いて新たな装備を製造することを決定。

戦争の女神ミネルウェアの恩恵により更なる力に覚醒する英雄たち。 自国の城にて強力な武具を製造し過酷な戦いに勝利せよ,arado rmt!!

皆様のご参加を心よりお待ち申し上げて降ります。


戦争の女神によって齎される祝福。
武具を進化させ英雄の力を覚醒させろ!!

世界に拡大する戦いの輪廻。英雄たちは戦場に赴き強敵と相対する。光り輝く装備を身に纏う英雄によって描かれる新たな物語。 並み居る列強諸国との戦いに勝利し帝国創建の礎を築け!!

戦争の女神「ミネルウェア」 の祝福により装備が更なる進化!!

(1)装備券を利用して装備を獲得

(2)装備欄のロックを解除する

(3)装備の使用時間を延長する。

(4)装備をレベルアップする

※本イベントの詳細は下記のWEBサイトをご参照下さい。

カエサル帝国 アップデート
戦争の女神による祝福



ライン川城堡の攻防を制し天恵を勝ち取れ!!
炎と鍛冶の神による恩恵 開催のお知らせ

開催期間:
2012年9月10日(月曜日)13:00?9月30日(日曜日)23:59まで

炎と鍛冶の神「ヘーパイストス」の息吹によって肥大した土地「ライン川」を手中に収めろ!!

2012年9月10日(月)よりカエサル帝国 期間限定イベント「炎と鍛冶の神による恩恵」を開催致します。

世界を覆いつくす戦いは更なる物語を紡ぎだす…君主の想いを旗印に掲げ、戦場に赴く英雄たち。
帝国壮健の礎を築くため元老院から発せられた新たな指令「ライン川城堡」の攻略。そこは、炎と鍛冶の神「ヘーパイストス」の息吹によって肥大した土地…。ライン川を手中に収めた者は富が約束され大いなる力に覚醒する。 列強諸国との戦いに勝利を収め自国を更なる発展へ誘うことができるか?
英雄たちを指揮し自分だけの帝国を創造せよ!!

炎と鍛冶の神による恩恵 WEBサイト



炎と鍛冶の神による祝福を戦いによって勝ち取れ!!
ライン川攻城戦を英雄と共に制せ!!

イベント開催期間:
2012年9月10日(月曜日)13:00?2012年9月30日(日曜日) 23:59まで
実施サーバー:
全てのサーバー

歴戦の英雄たちが待ち受ける各種「ライン川城堡」。
戦いの果てに見出す栄光と恩恵をこの手で掴み取れ!!

NPC名称座標奨励小型ライン川城堡300?100■ 元老院の黄金宝箱
■ ドラクマ中型ライン川城堡300?90■ 元老院のダイヤモンド宝箱
■ ドラクマ大型ライン川城堡300?80■ 元老院のダイヤモンド宝箱
■ ドラクマ

3回に及ぶライン川城堡討伐作戦

第1回討伐作戦
イベント開催期間:第2回遠征:
2012年9月10日(月曜日)13:00?2012年9月16日(日曜日)23:59まで
実施サーバー:
全てのサーバー

アイテム官職制限1サーバーの交換上限数個人の1日交換上限数個人のアイテム交換上限数交換条件元老院の白銀宝箱造営官505520金貨元老院の黄金宝箱造営官503550金貨元老院のダイヤモンド宝箱造営官5025100金貨元老院の白銀宝箱造営官201510ドラクマメリクリウスの法典造営官93360金貨/20ドラクママルクスの手帳造営官993310ドラクマ医学の恩恵造営官999970金貨帝都演説会造営官999940金貨火神短剣造営官31335エジプトバッジ/40ブリテンバッジ/60ドラクマ
第2回討伐作戦
イベント開催期間:第2回遠征:
2012年9月17日(月曜日)00:00,maplestory RMT?2012年9月23日(日曜日)23:59まで
実施サーバー:
全てのサーバー

アイテム官職制限1サーバーの交換上限数個人の1日交換上限数個人のアイテム交換上限数交換条件元老院の白銀宝箱造営官505520金貨元老院の黄金宝箱造営官503550金貨元老院のダイヤモンド宝箱造営官5025100金貨元老院の黄金宝箱造営官201530ドラクマペルシア戦記造営官993310ドラクマローマの休日造営官999925金貨帝都移設造営官999950金貨司祭杖造営官9999200金貨火神の兜造営官31335エジプトバッジ/30ブリテンバッジ/60ドラクマ火神園盾造営官31330エジプトバッジ/30ブリテンバッジ/60ドラクマ
第3回討伐作戦
イベント開催期間:
第1回遠征:2012年9月24日(月曜日)00:00?2012年9月30日(日曜日)23:59まで
実施サーバー:
全てのサーバー

アイテム官職制限1サーバーの交換上限数個人の1日交換上限数個人のアイテム交換上限数交換条件元老院の白銀宝箱造営官505520金貨元老院の黄金宝箱造営官503550金貨元老院のダイヤモンド宝箱造営官5025100金貨元老院のダイヤモンド宝箱造営官201560ドラクマ名声バッジ造営官20569金貨/30ドラクマゼウスの知恵造営官999935金貨マルス法典造営官999980金貨奉納箱造営官9999180金貨火神鋼靴造営官31330エジプトバッジ/35ブリテンバッジ/60ドラクマ火神の鎧造営官31330エジプトバッジ/30ブリテンバッジ/60ドラクマ
関連トピック記事:

2012年12月21日金曜日

「Wizardry Online」20種類以上の新アクセサリが実装に。セールも

配信元ゲームポット配信日2012/09/11,pso2 rmt
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ?代表取締役社長:植田修平 以下ゲームポット)は、難攻不落の王道RPG『Wizardry Online』において、9月11日(火)定期メンテナンスにてアップデートを行います。

アクセサリを大量追加!レアアイテムを探しにダンジョンを探索しよう,アラド RMT

本日9月11日(火)定期メンテナンス終了後より、20種類以上のアクセサリを追加いたします。
ステータスが大幅に上昇する指輪をはじめとして、魅力的な能力をもつ装備品やアクセサリが追加されます!
ぜひこの機会にダンジョンを探索し、新装備品を入手して、キャラクターを強化してみてください!


「バッジスの強化保護石にちょい足しセール」開催!

本日9月11日(火)定期メンテナンス終了後から9月18日(火)定期メンテナンス開始前までの期間中、「バッジスの強化保護石にちょい足しセール」開催いたします。

キャンペーン期間中、ロイヤルショップでの「バッジスの強化保護石」の購入数に応じて、使用すると30分間アイテムドロップ率が上昇する「ラッキーコイン【M】」をプレゼントいたします。「ラッキーコイン【M】」を使ってダンジョンを探索し、レアアイテムを探しにいこう!

【対象アイテムとプレゼントアイテム】
(1)バッジスの強化保護石(3個) → ラッキーコイン【M】6個
(2)バッジスの強化保護石(5個) → ラッキーコイン【M】10個
関連トピック記事:

2012年12月20日木曜日

「X-BEAT」,毎日プレイしてスタンプを溜めよう。夏仕様のアバターがもらえる

配信元ハンビットユビキタスエンターテインメント配信日2011/07/20
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:柧┒记Т锴⒋砣【喴郏亥?ユラ、以下HUE)は、オンラインダンスゲーム『X-BEAT』において、2011 年7 月20 日(水)13:00 より2011 年8 月17 日(水)9:00 まで、「夏休み限定 X-BEAT PointCard」イベントの実施をお知らせいたします,ro rmt


< 「夏休み限定 X-BEAT PointCard」ログインイベントのお知らせ >
? たくさんポイントを集めて、夏にぴったりの素敵?!なアバターを手に入れよう,リネージュ2 RMT! ?


■ イベント実施日時
スタンプ捺印可能期間 :
2011 年7 月20 日(水)13:00 ? 2011 年8 月17 日(水)9:00
アイテム受領可能期間 :
2011 年7 月20 日(水)13:00 ? 2011 年8 月24 日(水)9:00

■ イベント内容
 イベント期間中、『X-BEAT』にログインをし、1 日1回以上好きな楽曲?好きなモードでプレイをすると、イベントページにある“スタンプカード”にスタンプが押されます。
指定のポイント数を貯めると、夏にぴったりな各種アバターをプレゼント!
友達と!カップルと! 素敵なアバターを手に入れて、夏を思い切り満喫しちゃおう!

■ イベント対象曲 :
「ダンシングホール」および「X-Palais」に提供されている全ての楽曲

■ イベント対象モード :全てのモード

■ イベント対象者 :『X-BEAT』のアカウントをお持ちの全ての方

■ 「夏休み限定 X-BEAT PointCard」 情報ページ
URL:
※ 詳細は「夏休み限定 X-BEAT PointCard」イベント情報ページをご確認下さい。

■ 『X-BEAT』公式WEB サイト
URL:


■ ポイント引き換えアイテム一覧
 手軽にもらえる5 ポイントの?水辺の護人??水面の守人?を始め、毎日プレイしてMAX までポイントを貯めると、男性キャラクターには筋肉が素敵?!な「即席まっする」、女性には縞模様がカワイイ「マリン?マリン」をプレゼント! めざせ、皆勤賞!
関連トピック記事:

2012年12月19日水曜日

「MysticStone」マジッククローゼットのショートカット拡張を実装

配信元Aeria Games配信日2012/07/04
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



 当社にて運営しておりますMMORPG『MysticStone ?Runes of Magic?』(以下『ミスティックストーン』)(URL )におきまして、本日平成24年7月4日(水)定期メンテナンス後より、アップデートを実装し、「マジッククローゼット」のショートカット拡張を行ったことをお知らせいたします。
 さらにマジッククローゼット拡張応援キャンペーンや、BC変換ボーナスキャンペーンなど各種キャンペーンを開催いたしました。


■本日のアップデートで「マジッククローゼット」ショートカット拡張実装,戦国IXA RMT


 本日平成24年7月4日(水)定期メンテナンス時に、『ミスティックストーン』ではアップデートを実施し、人気の「マジッククローゼット」のショートカットの拡張を行い、最大で10まで開放したことをお知らせいたします。
 さらに、本アップデートを記念し、期間中にショートカット拡張を最大まで行った方を対象に特典アイテムをプレゼントする「マジッククローゼット機能拡張第2弾応援キャンペーン」を開始いたしました。
 ぜひこの期間中、「マジッククローゼット」のショートカット拡張をお試しください,FF11 RMT

【本日のアップデートで「マジッククローゼット」ショートカット拡張実装!】概要
【期間】(1)平成24年7月4日(水)定期メンテナンス時に実装
    (2)平成24年7月4日(水)定期メンテナンス後より平成24年7月18日(水)定期メンテナンス前まで
【概要】
本日定期メンテナンスより、アップデートを実装し「マジッククローゼット」のショートカットを10まで増設できるように修正いたしました。
さらにこれを記念して期間中「マジッククローゼット」の拡張を最大まで行った方へ「Lv11マジックストーン1個」をプレゼントするキャンペーンを開始いたしました。

(1)マジッククローゼットアップデート
マジッククローゼットのショートカット拡張を最大10まで増設できるように修正いたしました。
(2)マジッククローゼット機能拡張第2段応援キャンペーン
期間中、マジッククローゼットのショートカット拡張を最大まで行った方に、特典アイテム「Lv11マジックストーン1個」をプレゼントいたします。
【配布】 平成24年8月1日(水)定期メンテナンス時予定

◆「本日のアップデートで「マジッククローゼット」ショートカット拡張実装!」
詳細URL:


■お得にBC変換しよう!特典をリニューアルして「BC変換応援キャンペーン」実施!

 本日平成24年7月4日(水)定期メンテナンス後より、APをBCへと変換された額に応じて特典アイテムをプレゼントする「BC変換応援キャンペーン」の特典アイテムをリニューアルして継続開催いたしました。
 キャンペーン期間中、APをBCへ変換された額に応じて、特典アイテムをプレゼントいたします。
 今週は「Lv12マジックストーン」や「プラチナリペアハンマー」など豪華アイテムがもらえますので、ぜひキャンペーンへとご参加ください。

【お得に変換ができる、BC変換応援キャンペーン!開催!】概要
【期間】 平成24年7月4日(水)定期メンテナンス後より平成24年7月11日(水)定期メンテナンス前まで
【概要】 期間中、APを購入し、BC変換を一定量以上変換された方に特典アイテムをプレゼントするキャンペーンを開催いたしました。
条件
?期間中にAPを購入し、指定のポイント分BCへと変換した方
※5,000BC、10,000BCの条件は累計で達成ごとにプレゼントを差し上げます。
特典
?累計500BC交換にて「天使の息吹」3個
?累計3,000BC交換にて「スペシャル経験値パック」3個
?累計5,000BC交換にて「プラチナリペアハンマー」1個
?累計10,000BC交換にて「Lv12 マジックストーン」1個
※詳細な条件などは公式サイトのお知らせをご覧ください。

◆「お得に変換ができる、BC変換応援キャンペーン!開催!」
詳細URL:


■応援企画第2弾!「乗り物卵」と「シルバーコイン販売物」追加!
 本日平成24年7月4日(水)の定期メンテナンス後より、「ブラッドグリフォン」や「サンダーバイトドラゴン」が当たる「ブラッドグリフォンの卵」や、「ダガースケルトン」や「ギャラクシーペガサス」が当たる「ダガースケルトンの卵」、LVアップに最適な「成長のパック」などお得な「卵」の販売を開始いたしました。
 「乗り物卵」の特賞を獲得したお客様には、「力の丸薬Lv50」をプレゼントいたします。

【応援企画第2弾!「乗り物卵」と「シルバーコイン販売物」追加!】概要
【期間】 平成24年7月4日(水)定期メンテナンス後より平成24年7月11日(水)定期メンテナンス前まで
【概要】 期間中、マジックストーンが必ず当たる「重装魔石の卵」やルーンスロットを開放するアイテムや、装備強化アイテムが獲得できる各種「卵」を販売開始いたしました。

ブラッドグリフォンの卵 価格:300BC
ブラッドグリフォンやサンダーバイトドラゴンが獲得できます。
ダガースケルトンの卵 価格:300BC
ダガースケルトンやギャラクシーペガサスが獲得できます。
成長のパック 価格:500BC
特級成長促進剤や特級健康薬剤などすべて獲得できます。
銀の資源の卵 価格:300SC
プラチナリペアハンマーや各種ギルド資源などが手に入ります。

さらに、ブラッドグリフォンの卵とダガースケルトンの卵より特賞を獲得された方に、力の丸薬Lv50 1個をプレゼントいたします。

※詳細なアイテムリストやキャンペーン条件については公式サイトをご覧ください。

◆「お客様支援チーム応援企画第2弾!「乗り物卵」と「シルバーコイン販売物」追加!」
詳細URL:


【画像】



【ご参考】詳細情報については、下記のWEΒサイトをご覧ください。
■株式会社アエリアWEBサイト
■オンラインゲーム総合サイト『Aeria Games』
■『ミスティックストーン』ティザーサイト
■『ミスティックストーン』公式Webサイト
関連トピック記事:

2012年12月18日火曜日

「RO」正式サービス10周年を祝うカウントダウンイベントを11月30日に開催

配信元ガンホー?オンライン?エンターテイメント配信日2012/11/21
<以下,ダークブラッド RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、5年連続プレイヤー数の多さ部門No.1オンラインRPG(オリコンCSランキング)『ラグナロクオンライン』において、本日、以下の情報を発表いたします。

■10周年の歴史的瞬間をみんなでお祝い!「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーカウントダウン?フェスタ前夜祭 in AKIBA!?」緊急開催!
 

■10周年記念の「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーフォトフレームパック」が、「10thアニバーサリー?フェスタ」会場で数量限定発売決定!
 

■「10thアニバーサリー?フェスタ」のブースやステージの追加情報を公開!
【ステージ情報】

【ブース情報】

【WebMoneyストアーカード情報】


この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『ラグナロクオンライン』に是非ご期待ください。

=========『ラグナロクオンライン』新情報内容 =========

■10周年の歴史的瞬間をみんなでお祝い!「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーカウントダウン?フェスタ前夜祭 in AKIBA!?」緊急開催!


【概要】
 「ラグナロクオンライン」正式サービス開始から10周年を迎える12月1日(土)の前日、11月30日(金)に柧?秋葉原のアイカフェAKIBAPLACE店にて、「ラグナロクオンライン10thアニバーサリーカウントダウン?フェスタ前夜祭 in AKIBA!?」を緊急開催!

 当日は、ラグナロ娘の乾曜子さん、未梨さん、10周年スペシャルサポーターの白河優菜さん、そしてラグナロクオンライン運営チームのBOSSの4名が、10周年の歴史的瞬間へのカウントダウンを行います!
 さらにイベントの模様は、ニコニコチャンネル内「ガンホーちゃんねる」でも生放送!

「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーカウントダウン?フェスタ前夜祭 in AKIBA!?」に出演する、ラグナロクオンライン10周年スペシャルサポーターの白河優菜さん、ラグナロ娘の未梨さん、乾曜子さん(左より)
 カウントダウン終了後には、全13ワールドにゲスト3名がゲームにログインし、「プロンテラ大聖堂」にて記念撮影を行いますので、番組をご覧になりながらご参加ください!
 なお、翌日の「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリー?フェスタ」に参加するために都内で宿泊予定の方は、本イベント参加者向けのお得なナイトパックもございますので、ぜひアイカフェAKIBAPLACE店へお越しください。

【開催概要】
名称:ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーカウントダウン?フェスタ前夜祭 in AKIBA!?
日時:
2012年11月30日(金)2330?2012年12月1日(土)100(予定)
※2012年11月30日(金)2300より整理券を店頭にて配布いたします。
会場:
アイカフェAKIBAPLACE店

入場料:無料
参加条件:
18歳以上(高校生の方は入場できません)
※年齢確認のため参加の際には店舗の会員登録が必要となります(無料)。会員証をお持ちの方は、店頭にて会員証をご提示ください。※その他詳細は告知ページにてご確認ください。


■10周年記念の「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリーフォトフレームパック」が、「10thアニバーサリー?フェスタ」会場で数量限定発売決定!


【概要】
 いよいよ来週末に開催を控えた「ラグナロクオンライン 10thアニバーサリー?フェスタ」の販売ブースにて、10周年記念スペシャルグッズ「ラグナロクオンライン10thアニバーサリー フォトフレームパック」が発売決定!
 10thアニバーサリーイメージイラストなどが入れられるA4サイズのクリアフォトフレームに、2008年?2011年の「ビギナーズパッケージ」に同梱されたゲーム内装備アイテム8点と、合計180日分のプレイチケット、防具精錬の際に失敗しても装備が壊れないゲーム内アイテム「改良型濃縮エルニウム」4個が特典としてついたメモリアルパックです!
 お部屋のインテリアに飾っても良し、アイテムを使って遊んでも良しのお得な本商品は、500個だけの数量限定販売となりますので、会場にご来場の際はぜひお見逃しなく!

【商品詳細】
商品名:ラグナロクオンライン 10thアニバーサリー フォトフレームパック
発売日:2012年12月1日(土)
価格:20,000円(税込)
内容:
,Diablo3 RMT?アクリル製フォトフレーム&10周年記念イラスト 3点
?ゲーム内装備アイテム 8点(※)
 -「天使のドレス[0]」
 -「たれリーフ[1]」
 -「大きなハイビスカス[1]」
 -「グランペコのヘアバンド[0]」
 -「トイシールド[1]」
 -「トレーニングシューズ[1]」
 -「通学バック[1]」
 -「魔法のストール[1]」
?ラグナロクオンライン継続90DAYSチケット 2枚(※)
?ゲーム内アイテム「改良型濃縮エルニウムの箱」4個(※)
※はイラスト裏面に各チケットIDが記載されています。


■「10thアニバーサリー?フェスタ」のブースやステージの追加情報を発表!

【概要】

メインステージを盛り上げるMCに、人気アイドルの安藤遥さんが登場! ゲストによるライブや各種カンファレンスなどが行われるAKIBA SQUAREのメインステージのMCに人気アイドル?安藤遥さんが決定! さらに、RWC2012で優勝した日本代表ギルド「Greensleeves」が登場します!
世界No.1ギルドから強さの秘訣などが聞けるかも!?
さらに、別会場となるUDX Galleryではサブステージを設置し、「ガンホーちゃんねる」で放送中の生放送番組「ラグナロクオンライン ひみつギルド」特別出張版や「ラグナロク バトルロイヤル」予選会や「アドベンチャーズタワー先行披露」の様子を配信します!
また、会場内では「ラグナロクオンライン」デザインの最新WebMoneyストアーカードを無料配布!
WebMoneyブースにてWebMoneyストアーカードをチャージいただくと、豪華ゲーム内アイテムが当たる抽選会に参加いただけますので、現在開催中の「10thアニバーサリー記念WebMoney特盛キャンペーン」と併せてご利用ください!

【開催概要】
名称:ラグナロクオンライン 10thアニバーサリー?フェスタ
日程:2012年12月1日(土)
時間:1100?1800(予定)
会場:UDX Gallery/Gallery NEXT1-3/AKIBA SQUARE
入場料:無料
主催:ガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社
協賛:株式会社ウェブマネー
(順不同)
株式会社イーフロンティア
株式会社ファンタスティック
ガレリア(株式会社サードウェーブデジノス)
株式会社ブロッコリー

「10thアニバーサリー記念WebMoney特盛キャンペーン」告知ページ:
 
関連トピック記事:

2012年12月17日月曜日

「LOST SAGA」1周年記念イベントを開催。新ヒーロー「V−STRIKER」も実装

配信元CJインターネットジャパン配信日2012/10/04
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


私共、CJインターネットジャパン株式会社(本社:柧┒几矍⒋砣【喴郏航?泰洙)は、アクションオンラインゲーム『LOST SAGA(ロストサーガ)』において、2012年10月4日(木)定期メンテナンス終了後より、1周年を記念したゲーム内イベント「1st Anniversary」を実施することをお知らせいたします。

当ゲーム内イベントにおきましては、新ヒーロー「V?STRIKER(ブイ ストライカー)」の実装をはじめ、新規プレイヤーを対象とした「スタート応援キャンペーン」、期間限定スペシャルクエストの配信、ゲーム内アイテム「」の配布など、1周年にふさわしい多くの内容をご用意いたしました。

これらのゲーム内イベントの開催によって、より『LOST SAGA』の世界をお楽しみいただけることと存じます。今後もさまざまなコンテンツを導入していく予定となっておりますので、どうぞご期待下さい。


■ 1周年記念「1st Anniversary」 内容

●新ヒーロー「V?STRIKER」実装!
「開発者K」ことレジェンドさんが作った最先端技術の結晶とも言える装甲兵器、「V?STRIKER」が登場します。
ブースト機能と2本のビームサーベルによる高速戦闘だけでなく、ビームシールドやビームメガランチャーを装備し、あらゆる敵を倒せる戦闘力を持った近距離系ヒーローです。今、ゲームにログインすると「V?STRIKER」2時間分がもれなく入手できますので、この機会にぜひご体験ください。

<「V?STRIKER」実装日時>
2012年10月4日(木)定期メンテナンス終了後


●「スタート応援キャンペーン」開始!
キャンペーン期間中、新たに『LOST SAGA』を利用登録した方を対象として、『LOST SAGA』の魅力が味わえるさまざまなゲーム内アイテムをプレゼントいたします,MHF RMT。また、キャンペーン期間終了までに、それまで育成したヒーローの合計レベルが100を超えるごとに「永久ヒーロー召喚書」をひとつプレゼントいたします。

<キャンペーン期間>
2012年10月4日(木)定期メンテナンス終了後 ? 2012年11月8日(木)定期メンテナンス開始前

<配布アイテム>
レア装備「妖刀?黒風+1」(永久) / サポートアイテム「経験値+200%」(3日) / 永久装備BOX(1個) / 近距離系ヒーロー「ムエタイ」(10時間) / 遠距離系ヒーロー「アーミーコマンダー」(10時間) / 魔法系ヒーロー「ネクロマンサー」(10時間) / 特殊系ヒーロー「ウェアウルフ」(10時間)

<追加特典>
キャンペーン期間中に自分が育成したヒーローの合計レベルが 100を超えるごとに「永久ヒーロー召喚書」をひとつプレゼント
※「永久ヒーロー召喚書」は、使用時間に制限のないヒーローを入手できる アイテムです(手に入るヒーローはランダムで選ばれます)。


●期間限定スペシャルクエスト配信! 妖狐装備を集めよう!
3週間連続で、期間限定の特別クエストを配信いたします。このクエストを 最後までクリアすると、強力なレア装備を受け取ることができます。

<イベント実施期間>
2012年10月4日(木)定期メンテナンス終了後 ? 2012年10月24日(水)24:00まで
※入手したい装備によって、実施期間がことなります,ファイターズクラブ RMT。 詳細は下表をご参照ください。

<受取方法>
入手可能期間内に各種クエストを最後までクリアするとその場で受け取れます
<入手可能なレア装備および入手可能期間>
レア装備名称スキル効果入手可能期間妖狐の尻尾一定回数、攻撃や状態異常から自分を保護する2012年10月4日(木)定期メンテナンス終了後?2012年10月10日(水)24:00妖狐の着物周囲の対象に4回攻撃を行なう(HPが一定以下になると攻撃回数が8回に変化)2012年10月11日(木)定期メンテナンス終了後?2012年10月17日(水)24:00妖狐の耳状態異常を解除し、姿を消すことができる2012年10月18日(木)定期メンテナンス終了後?2012年10月24日(水)24:00
●もらえるのは今だけ! メダルをプレゼント!
イベント実施期間中ゲームにログインしていただくと、ゲーム内アイテムメダルが受け取れます。装備すると、すべてのステータスが+1される貴重なアイテムとなっておりますので、ぜひご入手ください!

<イベント実施期間>
2012年10月6日(土)15:00 ? 2012年10月8日(月)24:00

<配布アイテム>
メダル

<受取方法>
イベント実施期間中にゲームにログインするとその場で受け取れます
●「スペシャルWebガチャ」が登場!
Webガチャ1号機、2号機につづき、期間限定で新たにスペシャルWebガチャを導入いたします。プレミアムヒーローやプレミアムヒーローの上級装備、そしてレア装備だけで構成された、お得な内容となっております。

<実施期間>
2012年10月11日(木)定期メンテナンス終了後 ? 2012年11月8日(木)定期メンテナンス開始前

●これぞスペシャル! 「スペシャルマイレージショップ」更新
マイレージショップに、期間限定でさまざまなスペシャルアイテムを追加いたします。永久ヒーロー召喚書をはじめ、レア装備やヘアスタイルといったアイテムが登場しますので、ご期待ください。

<実施期間>
2012年10月18日(木)定期メンテナンス終了後?2012年11月8日(木)定期メンテナンス開始前

●『LOST SAGA』1周年記念イベント「1st Anniversary」の詳細はこちら!
関連トピック記事:

2012年12月16日日曜日

「Hangame Festival★2012」来場者特典などスマフォ向けタイトルの企画情報が公開

配信元NHN Japan配信日2012/10/04
<以下,ダークブラッド RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



NHN Japan 株式会社は、10月7日(日)にパシフィコ横浜にて開催するハンゲーム史上最大級のオフラインイベント「Hangame Festival★2012」について、スマートフォンゲーム関連情報を発表いたします。

スマートフォン向けのゲームタイトルとしましては、『マジモン』『戦場のヴァルキュリアDUEL』『ハッピーベジフル』の3タイトルを展開いたします。レアアイテムを揃えた来場者特典をはじめ、各タイトルで趣向を凝らしたアトラクションや、プレゼント企画を用意しております。
イベント参加は無料です。大勢のお客様のご来場をお待ちしております,ドラクエ10 RMT

■マジモン

ハーミュ ●来場者特典
限定モンスター「ハーミュ」
●アトラクション
『マジモン』のモンスターが輪投げになって登場!
●ハンフェスガチャ

●プレミアムガラポン

●スマートフォンコーナー(試遊)/原画展示

■戦場のヴァルキュリアDUEL

コゼット ●来場者特典
プレミアムカード「コゼット」
●アトラクション
『戦場のヴァルキュリアDUEL』限定ボス戦が開戦!
●ハンフェスガチャ

●プレミアムガラポン

●ゲーム内アイテム販売

●スマートフォンコーナー(試遊)/原画展示

■ハッピーベジフル

HF2012限定ようせい ●来場者特典
デコアイテム「HF2012限定ようせい」
●ハンフェスガチャ

●スマートフォンコーナー(試遊)/原画展示


■開催日:2012年10月7日(日) 10時開演
■会場:パシフィコ横浜 ホールD
(〒220-0012 横浜市西区みなとみらい1-1-1)
■参加タイトル :エルソード、シュヴァリエ サーガ タクティクス、スペシャルフォース、スペシャルフォース2、戦場のヴァルキュリアDUEL、大戦略WEB、TERA、ドラゴンネスト、ハッピーベジブル、ピコットナイト、プロ野球 ファミスタ オンライン 2012、マジモン、他 (五十音順)
※新規タイトルの発表も予定
■参加費 :無料
■主催:NHN Japan 株式会社
関連トピック記事:

2012年12月14日金曜日

「AION」の画期的な初心者エリア“A-Station”の成果は? 実装から1週間のプレイヤー動向をエヌ・シー・ジ

 エヌ?シー?ジャパンのMMORPG「」では,4月10日に大型アップデート「Episode3.0 キミのドラマ」が実施された。筆者はプライベートを含め,AIONを頻繁にプレイしているのだが,今回新たに追加されたハイレベル向けコンテンツには大いに満足している。
 まず,ソロプレイでも遂行可能なミッションやクエストの難度設定がちょうど良く,程よい緊張感を持ってキャラクター育成が楽しめる。冒険エリアに関しては,1パーティ向けのインスタンスが充実しているほか,複数パーティでの攻略,いわゆるRaidのハードルが下げられているのが嬉しい。一般公募でも気軽に参加できる“占領戦”は,その最たる例といえよう。それでいてコアな遊び方にもとことん応えてくれるし,伲郡趣猡藴鹤愣趣胃撙ぅⅴ氓抓签`トとなっている。

 だが,Episode3.0全体を通して見ると,決してベテランプレイヤーだけに向けられたアップデート内容にはなっていない。たとえば自分の家を自由に飾り付けできる“ハウジング”や,ワールド共通チャンネルの“A-Station”などは,初心者?中級者のモチベーションを高める要素として,多くのプレイヤーから注目を集めている。


 今回,エヌ?シー?ジャパンのMCタナベ氏から,ちょっとした内部データを公開してもらいつつ,A-Stationの現状について話を聞くことができたので,さっそく紹介してみたい。

一般プレイヤーと直接触れあいゲームを盛り上げる運営スタッフ“FS(ファン&サポート)”の存在は,同社ならではの強み。インゲームでイベントが行われる際は大体こんな感じのノリだ

毎日2000?3000体のキャラクターがA-Stationに接続初心者向けのエリアとして考えると悪くない結果
 A-Stationとは,AIONが稼動しているどのワールドからも移動できる“共通チャンネル”である。利用条件はキャラクターのレベルが1?45であること,ただそれだけ。低?中レベル帯のパーティ編成などを強力にサポートするシステムだ。

 また,A-Station内で冒険している間は,常時「取得経験値が+30%」される仕様となっている。パーティ編成の行いやすさを抜きにしても,キャラクターレベルが45未満ならA-Stationへ行かねば損,といっても過言ではないだろう。
 ちなみに不定期ではあるが,同社の運営スタッフがA-Station内に降臨し,突発的なイベントが行われることもある。今回,MCタナベ氏がイベントを行うというので同行させてもらったが,本来はハイレベル向けのインスタンスでしか見られないロボット“しなやかマン 0号機”に乗り込んで,初心者エリアを蹂躙するという内容であった。AIONプレイヤーであれば,しなやかマン 0号機がどれほどしなやかなのかはご存じだろうが,今回の取材では,わずか30分足らずの大暴れで,レベルが16から22まで上がってしまった……。

AIONプレイヤーにはお馴染みのMCタナベ氏。今回の取材はA-Station内で行ってみた  それはさておき,MCタナベ氏にA-Stationの現状を取材してみた。

 今回同社から提供してもらえたのは,4月10日のアップデート実装日から1週間分の接続データである。まず,A-Stationに接続した1日あたりのキャラクター数は,「平均で2000体」とのこと。週末に運営イベントを実施した際は,1日あたり「3000体」に達したそうだ。この数字に対してMCタナベ氏は,「初心者?中級者向けのエリアとして考えると,接続者数は少なくはないですね」とのコメントを述べていた。

 もう少し突っ込んで聞いてみると,AIONの復帰プレイヤーのA-Station平均利用率は,「36.8%」(最大89.7%)という数字であった。
 補足すると,先述したとおりEpisode3.0は,ほかのコンテンツのボリュームが膨大であるため,A-Stationを見に行く余裕があまりない,という人が結構いると思われる。また,アカウント内に作成できるキャラクターが全員,レベル45を超えてしまっているケースもあるだろう。

 そしてもう一方の,AIONの新規プレイヤーのA-Station平均利用率は,「47.2%」(最大69.9%)に留まっている。新規プレイヤーはキャラクターレベルの条件を満たしており,取得経験値が+30%されるA-Stationへ行かない理由は少ない。現在A-Stationの特設サイトが公開されているものの,新規プレイヤーに向けた周知は,今後の課題となってきそうだ。


初心者はパーティプレイに抵抗を感じてしまいがちそれでも「MMOらしさ」を味わえるA-Station
ゲームの序盤はソロプレイでも簡単に育成できるため,パーティプレイの必要性があまりなかったりする  続いて,A-Stationの導入で期待される「パーティ編成のしやすさ」について聞いてみた。MCタナベ氏によると,接続キャラクターの数こそ増えてきているものの,時間帯によってはスムーズに行えるとは限らないようだ。その理由として,「初心者のプレイヤーさんは,パーティへの参加や,広域チャットなどの利用に対して,ハードルの高さを感じてしまいがちですね」と答えてくれた。

 加えて筆者個人としては,AIONの低レベル帯のゲームバランスが,ソロプレイでも十分進められるよう調整されている影響も大きいと感じている。レベルアップごとにアドバイスを行ってくれるや,ソロプレイ用の美味しいインスタンス“ハラメル”(Lv16?22)などが充実しているからだ。
 AIONにおいて本格的にパーティプレイの需要が出てくるのは,キャラクターレベル27から挑戦できる“炎の神殿”以降であろう。Episode3.0以降にスタートした人の多くがそこへ到達するには,もう少し時間がかかりそうだ。

 それらの点を踏まえると,まさにパーティプレイの登竜門として過去に実装された“ノフサナ訓練場”(Lv25?28)が,エリア構成の都合上A-Station経由ではアクセスできないのは,非常にもったいない。そのことをMCタナベ氏に告げると,彼も同感ではあるものの,仕様が変更できるかどうかは現時点では分からない,との回答であった。

 もう一つ,MCタナベ氏への取材で印象に残ったのは,たとえパーティ募集や広域チャットなどには反映されにくくても,A-Stationで遊ぶことで“MMORPGらしさ”を実感しやすくなっている,という話である。たとえばほかのプレイヤーキャラクターとすれ違ったり,アイオン RMT,戦っている様を横目に見ながらプレイしたりするだけでも,世界が“生きている”ことを実感しやすい。ほかに誰もいない(ように見える)世界でソロプレイを行うのとは,プレイしている感触がまるで違う。確かに,A-Station実装後1週間の現時点では,それだけでも十分な効果と言えるかもしれない。


新規プレイヤーが集まる“A-Station”で逢おう!
 今回の取材で得られた情報は大体このようなところだ。まだ実装から1週間しか経っていないが,ほかにも気になる点は多い。異なるワールド間のプレイヤー同士によるコミュニティ形成や,ワールドごとの文化の摩擦(ドロップ品の取得ルールなど),そしてA-Stationを卒業した人に向けての“PvPvE”への誘導(ドレドギオン等)などなど。A-Stationは,MMORPGの動きとして注目するに値する試みなので,しばらく時間を置いたあと,cabal rmt,再度取材してみるのも面白そうだ。

 エヌ?シー?ジャパンのMMORPG「The Tower of AION」は,控えめに言っても,日本語環境でプレイできる作品の中では,かなりオススメしやすいMMORPGである。新規プレイヤー向けには無料トライアル期間も用意されているので(),それを利用して,A-Stationの様子をチェックしてみるといいだろう。興味を持ったらぜひ一度触れてみてほしい。
関連トピック記事:

2012年12月13日木曜日

「Cocoloa(ココロア)」に「救助隊セット」など6種類のアバターアイテムが追加

配信元ガリアレボリューション配信日2012/05/25
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ガリアレボリューション株式会社(代表取締役:森田 英嗣以下ガリアレボリューション)は、この度サービス中のポータルサイト GAMEHEART より、“ご期待に応えて”最新アバター6着追加。「お得セット」や「レジャーボックス」も販売を開始いたします。


■正式サービス開始 2 日でアイテム大量追加いたしました。

本日正式サービス以降 2 日がたった「ココロア」だが、評判も上々更なる盛り上がりを見せている。「販売アイテムが少ない」「あのアイテムを出して欲しい。」など、数多くお問い合わせの中でも頂き特にお声の多かったアバター関連を一挙「6 着」皆様のご期待に応え販売することになった。それ以外にも、「お得セット」や「レジャーボックス」とったアイテムを追加しているので、是非確認してみてほしい。

「ココロア」定期メンテナンス不要:新アイテム不定期更新



■アバター 6種類追加

今回新たに追加されたアバターは 6 種類「頭」「胴」「腕」「足」と 4 つの部位に分かれており別々の部位を組み合わせて自分だけのアバターを作ることも可能になっている。
価格は「980PT」となっており、日本円で 980 円での販売になっている。

365 日 リゾートセットのひとつ。真夏のバカンスアバターセット
365 日 リゾートセットのひとつ。真夏のバカンスアバターセット
365 日 職業セットのひとつ,ro rmt。いつでもダイバーになれるアバターセット
365 日 職業セットのひとつ。いつでも救助隊になれるアバターセット
365 日 職業セットのひとつ。いつでも料理人になれるアバターセット
365 日 職業セットのひとつ。いつでも消防士になれるアバターセット


■ その他販売アイテムも続々追加!

お得セットとして、「ココロア 3 日間セット」「ココロア 7 日間セット」「超ココロア 3 日間セット」と言った通常で購入するよりも、遥かにお得な販売アイテム。そして期間限定「レジャーボックス」も販売開始となっている,aion RMT
アイテムモールの販売アイテムは、常時変更や追加が可能なため気になっている人は確認してみよう。
狙っていたいアイテムが、出たり出なかったりすることも???
※アイテムモールの販売アイテムは、定期メンテナンス更新ではなく不定期更新されます。
関連トピック記事:

2012年12月12日水曜日

Windows Vista用のDX11対応パッチ,Windows Updateで配布が始まる

 Windows VistaにおけるDirectX 11対応が始まった,rmt
 2009年10月27日以降,Windows Updateでは,「Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム(KB971644)」の配布が始まっており,これを導入することで,Direct3D 11やDirect2D(Direct2D 11),DirectCompute(DirectCompute 11)などといったDirectX 11の要素がWindows Vistaでサポートされるようになる。

編集部の(あまり使っていない)Windows Vista搭載PCでWindows Updateをチェックしたところ。画面内,リストの下から3番めに,KB971644がリストアップされている
 対応OSは,アラド戦記 RMT,32/64bit版Windows Vista(+Service Pack 2)。「重要な更新」に位置づけられているので,遅かれ早かれ,ほぼすべてのWindows Vista搭載PCはDirectX 11対応を果たすことになるはずだ。

「DxDiag」ことDirectX診断ツールから確認したところ。Windows Vistaで,DirectX 11のサポートを実現していることが分かる
関連トピック記事: